棋牌比赛活动总结(汇集十四篇)。
总结是在某一特定时间段对学习和工作生活或其完成情况,包括取得的成绩、存在的问题及得到的经验和教训加以回顾和分析的书面材料,它可以帮助我们总结以往思想,发扬成绩,是时候写一份总结了。那么总结有什么格式呢?下面是小编为大家收集的棋艺大赛活动总结,希望能够帮助到大家。
棋牌比赛活动总结 篇1
校委会一班人为了让学校生活更加丰富多彩,让教师有一个舒适的生活环境,加速南北校教师的融合,在四月份工会组织全体教师进行了书法展览、羽毛球比赛、乒乓球比赛、象棋比赛、健步行和拔河比赛等一系列庆五一活动。我们宿管处有幸承担了象棋比赛这一项目的组织者。
接到工会布置的任务后,XX主任立即组织全处室人员召开了会议,并各自承担任务。
XX:北校象棋比赛组织者;
XX:南校象棋比赛组织者;
XX:北校象棋比赛裁判;
XX:南校象棋比赛裁判;
其余人员担负辅助任务。
接到任务后,人人都积极行动。xxx老师经过近一个小时仔细观看学校活动组织表,反复订正摘录出了参加比赛的31名选手名单:XXX共有xx人。
紧接着XX老师、XX老师根据平时的了解(虽然不太精准),选出了种子选手,确保不会第一轮就强强对决,以免后来比赛失去了观赏性,进行选手分配。经XX老师打印出来后,发布到校园微信网上,征求意见后又进行了充实,最终于x月x日象棋比赛拉开了序幕。
经过五天的激烈角逐,有些结果还是出人意料的,有些种子选手第一轮就惨遭淘汰,有些被不太看好的却晋了级。第一轮除了有一人直接进入第二轮。从第二轮开始,战况愈来愈激烈,最后角逐出了前四名:
冠军:
亚军:
季军:
第四名:
通过这次比赛,让我校有了几个变化:
1、我校为两校并校,大多数同志通过这次活动的互相认识,今后工作可更好配合。
2、教师对学校的认同感提高了。
3、加强了教师的凝聚力。
棋牌比赛活动总结 篇2
以棋会友,乐在其中
——乐苑社区老年人象棋比赛
20xx年9月下旬举行的塘栖镇第三届人民运动会象棋比赛中,乐苑社区取得了城镇成人组的亚军,这大大提高了社区居民的象棋热情,为此,乐苑社区举办了“以棋会友,乐在其中”20xx年退休人员象棋比赛。此次比赛采取晋级制比赛,可能是由于一盘定乾坤,所以比赛时选手们的表情都非常严肃,每一步棋都是经过深思熟虑,为了不影响选手们发挥,所有的工作人员都保持了安静,以给他们创造良好的比赛氛围。经过激烈的拼搏厮杀,终于决出了前三甲,他们分别是冠军韩文奎,亚军金加法,季军潘景星。乐苑社区书记岳云飞为前三甲颁发了奖状及奖品。
参赛选手们纷纷表示,社区举办这样的活动,既丰富了退休老人的生活,又使他们找到志趣相同的棋友,同时还能在比赛中,相互切磋,提高棋艺水平,真是一举三得。社区也针对爱好象棋的居民,成立了象棋队,方便大家联系。 根据大家如此热烈的反馈,社区决定,今后社区会根据大家的爱好和需求,不定期的开展各项比赛、活动,以调动老年人参与各种文化活动的热情,使社区氛围更加和谐,使社区更具团结力。积极投身于社区社会主义精神文明建设,也让居民的生活更加丰富多彩。
棋牌比赛活动总结 篇3
为丰富职工的文体生活,提升广大员工的向心力和凝聚力,激发员工工作积极性,促进培训部文化建设,我工会小组决定举行棋牌比赛活动。
一、活动目的:
1.愉悦心情,缓解工作压力。
2.增加职工之间的沟通和交流,增强职工的凝聚力、向心力。
3.形成了团结向上、互相友爱的.和谐氛围。
二、活动主题
以棋会友,乐在其中,快乐工作,健康生活
三、活动原则:
重在参与、贵在坚持;公平竞争、公正评判;团结合作、乐于拼搏
四、组织领导
为确保各项活动的有效开展,工会小组专门成立工作小组,对活动进行精心组织和监督,保证各项比赛公平、公正的进行。
五、活动经费预算:××元(大写:××元整)
六、活动地点:××酒店
七、参加对象:××全体职工
八、活动内容:扑克牌、跳棋、象棋、五子棋
九、活动时间:××年××月××日
十、安全保障措施
1.全体职工进行活动前的安全教育,增加安全防范意识。
2.加强安全管理和保护措施。
3.提前对活动现场进行勘察,并对活动可能发生的情况做好充分的估计和应变准备。
棋牌比赛活动总结 篇4
一、活动意图:
棋类是中华民族文苑瑰宝,开展棋类活动不仅可以开发小学生智力,培养学生分析、计划、逻辑思维的能力和局面判断能力,而且可以通过棋类活动,提高少年儿童对棋类活动的兴趣,为中华民族的棋类事业奠定人才基础。
二、活动目的:
1、利用棋具有迷人魅力的特点以及胜负对人的心理制约,促进小学生调动自己的一切智力与非智力因素与对手进行战斗,这将有利于调动小学生潜在能力。
2、通过下棋训练,使小学生的左右脑平衡,同时锻炼智能、体能,培养他们的思维方式和行为习惯。
3、棋类运动是各种矛盾在辩证统一基础上的结合,在训练下棋的无限变化过程中发展学生的想象力与判断力。
4、通过开展棋类活动,丰富同学们业余文化生活,提高同学们稳重、镇静、细心、恒心、不骄不躁的`优秀品质,促进学生的全面发展。
三、下棋的益处:
1、下棋是有益的活动,既能陶冶性情又能锻炼智力,还可以磨练性情。
2、可以锻炼人的头脑,也可以锻炼人的品德,有益于身心健康。
3、可以促进个性的全面发展,能培养和改进人的思维,增强记忆力和随机应变能力,提高集中注意力。
4、可以提高学生的逻辑思维能力,使聪明的孩子更聪明。
四、展示形式:
1、每月以“打擂、挑战”形式,加强灵活运用,提高学生的综合能力。
2、设“擂主”,让学生发起挑战,激发学生的好胜心理。
3、每月评一次积极参与分子。
五、活动安排:
1、积极开展棋类(围棋、中国象棋、国际象棋)第二课堂,每周周三下午社团活动时间训练。
2、重点训练棋类尖子,多层次培养后备人才。
3、每月举行一次比赛,锻炼学生。
棋牌比赛活动总结 篇5
为了丰富我校课余文化和学生们的课余生活,促进棋类爱好者之间的交流在这12月,五子棋社团开展了“五子棋”大赛,这次比赛学生的积极性极高。
在比赛时,值得我们欣喜的是本次参加比赛的选手中有的同学越挫越勇、有的同学比赛是潜力很大、有的同学比赛时虚心求教??真正展现了“友谊第一,比赛第二的风格。
同学们的参赛意识还是很强烈的;我们选择了用抽号选择对手的方式,公平公正;对于活动规则也有详细介绍。
其次,因为比赛选手很多,参赛选手们有的还带来了自己的好友,为自己助威加油,在比赛过程中出现了两种形态:一种是因为输而退出,极少数同学由于对手实力比较强劲,做出了比较明智的选择,中途弃权。虽然我们不鼓励选手弃权,但是参赛者有权选择弃权;另一种是因为输而继续,很多参赛者遇到实力强的对手(尤其是三连胜),心态比较平静,不心浮气躁,用乐观的情绪学习对方的棋艺。当然在比赛结束后,很多选手又进行了自己组织的友谊赛,相互学习,相互切磋。
这次活动的开展很成功,也提示着我们开展活动的经验越来越丰富了,让参赛者真正有所收获在下棋过程中体会到乐趣。
棋牌比赛活动总结 篇6
一、活动目的:
为了丰富辖区居民的'业余文化生活,加强各民族及邻里之间的沟通和相互团结。xxxx社区特举办“好邻居·好居民”棋牌比赛活动。
二、活动时间:20xx年2月22日上午10:30分
三、活动地点:xxxx社区三楼活动室
四、参赛人员:辖区居民、干部
五、比赛种类:中国象棋、跳棋、五子棋、双扣
六、比赛章程和规则:
(1)基本原则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
(2)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每走一步的时间不得超过20秒,累计超过三次的,判为输。
(3)每个比赛项目安排1名裁判,其总裁判设一名,安排如下:
总裁判—xxxx;中国象棋裁判员—xxxx;
跳棋裁判员—xxxx;五子棋裁判员—xxxx;
双扣裁判员—xxxx;
(4)比赛以抽签的形式决定对战选手(如有奇数出现则轮空一轮),采取三盘两胜制,胜者直接进入下轮比赛。直至
产生冠亚季军。
(5)记分方式:棋手胜一场得1分,平一场得0分,负一场得-1分。
(6)排名方法:积分多者胜。
(7)比赛中要严格按照比赛规则进行,尊重对手,尊重裁判,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。
(8)赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。棋手们应自觉遵守赛场秩序。裁判长有权根据棋手的违规情况做出每场每队扣不超过总分50%的判罚。
七、奖项设置:
冠军五名:中国象棋、跳棋、五子棋各一名、双扣两名亚军五名:中国象棋、跳棋、五子棋各一名、双扣两名季军五名:中国象棋、跳棋、五子棋各一名、双扣两名参与奖:数名
棋牌比赛活动总结 篇7
为丰富职工的文体生活,提升广大员工的向心力和凝聚力,激发员工工作积极性,促进公司企业文化建设,我公司工会决定举行职工棋牌比赛活动。
一、活动目的:
1.愉悦心情,缓解工作压力。
2.增加职工之间的沟通和交流,增强职工的凝聚力、向心力。
3.形成了团结向上、互相友爱的`和谐氛围。
二、活动主题
以棋会友乐在其中快乐工作健康生活
三、组织领导
为确保各项活动的有效开展,工会专门成立工作小组,对活动进行精心组织和监督,保证各项比赛公平、公正的进行。
照
相:窦辉宣传报道:梁艳
四、活动地点:综合队会议室
五、参加对象:全体职工
六、活动内容:扑克牌、跳棋、象棋、五子棋
七、活动时间:20xx年12月30日
八、活动原则:
重在参与、贵在坚持;公平竞争、公正评判;团结合作、乐于拼搏。
九、安全保障措施
1.全体职工进行活动前的安全教育,增加安全防范意识。 2.加强安全管理和保护措施。
3.参加活动人员尽可能穿平底鞋。
4.提前对活动现场进行勘察,并对活动可能发生的情况做好充分的估计和应变准备。
棋牌比赛活动总结 篇8
为了增强学校的文化氛围和民族气息,同时提供给象棋、围棋爱好者一个发挥自己特长,展示自己棋艺的平台,举办了本次比赛。通过比赛,期望能够加强象棋爱好同学及其他同学间的交流,增进友谊,使同学们形成善思、沉着的处事态度,培养优良的棋风,进一步提高棋艺,共同进步。
二、活动具体内容:
本次比赛共有二十名选手参赛,通过抽签定出第一轮比赛阵局,依次比赛,采取淘汰制,胜者晋级,进入第二轮比赛。第二轮比赛规则为一局定胜负,仍采取淘汰制,定出前五名。前五名循环对弈,决出前四名,颁发证书及奖品。比赛过程中,由学习部成员负责协调比赛中的相关事宜,进行比赛记录,并按情况安排比赛对阵,并进行后勤服务。本次比赛吸引众多其他学院同学观战,同时也有其他院系同学参与到比赛中,象棋比赛圆满结束。
三、活动准备工作:
比赛前,班长负责通知各班同学参赛事宜,然后进行报名工作,统计好人数后,进行象棋、奖品、证书等的准备,最后,通知每位参赛选手比赛地点及注意事项。
四、宣传工作:
由班长进行再班级里宣传,讲解比赛的重要性,以及比赛时是快乐与激情,充分调动同学们的积极性,快速参加到象棋比赛的氛围中
五、活动反馈调研:
参赛选手就比赛竞争性并不给予过度的关注,以下棋为主,以乐为目的,友谊第一,赛出了风度,赛出了棋品。就本次比赛,大部分同学认为活动效果较好,有一定的影响力,组织方面也很到位,基本上达到了活动的目的,
也使他们得到提高和进步。
六、活动经验:
(1)本次比赛在比赛前做到团结协作,在准备道具和布置场地过程中都发挥了工作的主动性和积极性,在以后的工作中还应继续保持和发扬。
(2).在服务方面,部门成员全心全意为比赛选手考虑,服务周到,尽心做好这方面工作。
(3)在活动举行过程中,随机应变,尊重参赛者意见和建议,及时调整活动方案,达到最佳效果。
七、教训部分:
比赛之前,就比赛规则没有做出细致的说明,在比赛现场也出现比赛规则混淆的状况,应在以后的工作中重视。
象棋比赛在大家的共同努力下圆满结束,感谢同学的踊跃参赛。
棋牌比赛活动总结 篇9
为了弘扬国粹,以棋会友,加强各兄弟高校间的联系和往来,增进友谊,共同合作,繁荣高校校园文化,树新时期大学校园新风,我们紫阳文学社于20xx年4月17日组织我校四名同学参加了由武汉工业职业技术学院主办、十五所兄弟学校协办的第四届“博艺”杯象棋联赛。通过参加这次活动,我校同学们展示了自己的智慧,在对决中证实了自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略我校的风采。现将具体内容向院团委及学生会汇报如下:
一、活动初衷:
为了增强学校的文化氛围和民族气息,顺利迎接本科教育评估,同时提供给学院象棋爱好者一个发挥自己特长,展示自己棋艺的平台,举办了本次比赛。通过比赛,期望能够加强象棋爱好同学及其他同学间的交流,增进友谊,使同学们形成善思、沉着的处事态度,培养优良的棋风,进一步提高棋艺,共同进步。
二、活动具体内容:
比赛时间:xx年6月5日
比赛地点:X2318
本次比赛共有二十名选手参赛,通过抽签定出第一轮比赛阵局,依次比赛,采取淘汰制,胜者晋级,进入第二轮比赛。
第二轮比赛规则为一局定胜负,仍采取淘汰制,定出前五名。
前五名循环对弈,决出前四名,颁发证书及奖品。
比赛过程中,由学习部成员负责协调比赛中的相关事宜,进行比赛记录,并按情况安排比赛对阵,并进行后勤服务。
本次比赛吸引众多其他学院同学观战,同时也有其他院系同学参与到比赛中。
象棋比赛圆满结束。
三、活动准备工作:
比赛前,由学习部人员通知学院大一到大三各班班长,班长负责通知各班同学参赛事宜,然后进行报名工作。
统计好人数后,进行象棋、奖品、证书等的准备。
最后,通知每位参赛选手比赛地点及注意事项。
四、宣传工作:
学院记者团及宣传部全力支持本次比赛,对比赛进行报道,对参赛选手进行采访,并公布比赛结果。比赛中,有相片等资料作为活动备份。
棋牌比赛活动总结 篇10
棋类比赛,不仅仅是一项体育比赛,更是一种对学生进行全面教育的平台,挖掘棋类的各种教育价值,对于提升学生的各种素质是大有帮助的。比如象棋,在我国历史悠久,源远流长,它是人类智慧的结晶,同时又是历史留给我们的财富。
培增强了文化艺术氛围,进一步丰富校园生活,让大家在比赛得到对弈的乐趣,让广大师生投入到学习、钻研棋类的热潮中,发掘、培养这类体育项目的人才,培养大学生对学校的归属感与荣誉感。同时丰富南工大学子的课余生活让同学们对传统文化有深入的了解,同时也促进同学们之间深厚的友谊。
棋类比赛早已走进千家万户,它不仅有益身心,容易开展,还能锻炼人的思维,增强人的毅力,强化竞争意识。大量事实证明,下棋对人的身心健康和成长起着积极的促进作用。比赛期间各选手严格遵守比赛规则和选手守则,坚持友谊第一,比赛第二的原则,赛出风格,赛出水平,胜不骄,败不馁,各显奇招,越战越勇,为我们呈现出一场场的精彩比赛。社团部裁判员也严格遵守裁判员守则,做到严格履行裁判员职责,做到严肃,公正,准确,不徇私情,各工作人员尽职尽责也为比赛的顺利进行作出了贡献。使这届活动办的有声有色。
挖掘棋类的各种教育价值,增加了同学们之间的交流。经过我开展的棋类活动,在丰富同学们的课余生活的同时,同学们以棋会友,结识了更多的新朋友,也使我院的凝聚力得到进一步的加强,促进了以后我院组织其他活动的协调力。雄关漫道真如铁,而今迈步从头越。在实施素质教育的今天,我们将进一步深层次地挖掘棋类深邃的内涵,正确处理特色和全面的关系,树立好棋类教育的育人观、技能观、欣赏观、为人观,使棋类教育为培养富有创新精神和动手操作能力的未来人才打下扎实的基础,使我们在将来的学习、工作中,潜移默化地再现各自的潜力。
拓宽了学生的业余爱好。开展了棋类活动之后,我们明显感到同学们对于棋类的兴趣有所提高,这有助于今后开展更多棋类活动和棋类文化知识的传播。让同学们体会棋类的韵味,感受棋类的博大精深,同时也让我们认识到只有象棋跳棋五子棋三国杀已经远远不能满足同学们下棋的欲望,我们应该拓宽比赛的种类,让文法人能够更好地选择自己喜欢的棋种,更好地加强自身修养,让棋类引导大家的自身品性。更好地为我们的学业服务。
本次活动结束,组织部所有成员更加热爱本部门,形成一个团结奋进的集体。锻炼了我们的工作能力我部的骨干同学们通过在这学期开展的活动,锻炼了自己的组织能力,交流能力和实干能力,基本解决了其中所遇到的问题,使自己的各方面综合能力都得到了提高,增加了团队工作经验,也对以后开展其他活动拥有了更多的信心。
加强了组织部、生活部及学生会各部之间的友谊,为日后更好的展开工作打下基础。使同学们看到一个积极团结友爱的学生会大团体。使他们对学生会的工作更加认同,对自己的学生会放心。
本次活动,加强了学生与学生的联系,使学生在比赛的同时,深入了解并认可学生会。展现了部员们互相鼓励、互相学习、共同进步的美好前景,加强了学生会成员间团结、积极工作的意识,提高了部员之间的工作热情。
增进了校园对中国传统棋文化的学习与交流同学们通过积极参与我社的举行的棋类比赛,学习和增强了自己的棋艺,对中国传统棋文化有了更深一层的了解,为我院同学们课余之时增添了陶冶情操的去处,也使我院的校园文化建设得到更深层次的发展。
问题和教训:
1、由于四项比赛同时进行,造成选报两项的选手无法同时进行两场比赛。
2、比赛开始之前现场有些混乱,导致比赛双方找不到比赛对手。
3、活动组织还不是很完备通过开展这次的棋类活动,我们发现我社的活动组织还不是很完备,各部门还不是很协调,在组织活动时,有时会产生一定的絮乱,这不利于我社发展和活动的开展。
活动改进:
1、活动前应统计出同时参加两项比赛选手名单,合理安排比赛次序,尽量避免时间冲突,或每人限报一项比赛。提前申请比赛场地教室,保证比赛场地和上课使用教室没有冲突。在比赛前一个小时,组织部成员布置好比赛场地,并有专人负责场地的整洁和规范。
2、提前公布赛程图以及加强与选手的联系。
3、增加活动的多样性:过去几个学期我部主要以象棋五子棋跳棋三国杀为主,今后将向其他不同的棋类发展,进而更加全面的宣传中国传统棋文化,使更多同学参与其中。
4、增强部员间的交流:计划在未来时间里增加部里活动次数,并且更大程度地利用网络资源,以加强部员间交流,使学生会更加活跃。
活动自我评估
1、比赛结束前,要认真核对比赛结果信息,选手裁判依次签字,并整理好赛程图。
2、比赛结束时,工作人员要在参赛人员全部离开场地时再撤离比赛场地,并整理相关比赛信息及比赛用品,做好记录。
3、工作人员在比赛活动全部结束后,打扫场地卫生,做到整洁干净,并把移动的桌椅恢复原状。不得私自带走场地任何物品。保证场地设施完整。
4、棋类比赛结束后,要及时的整理各个项目的比赛结果情况,并做相关的整理。公布获奖人员名单。如果参赛人员有异议工作人员要拿出赛事记录表做详细解释。
5、棋类比赛全部结束后,要及时的写活动总结,总结自己活动中的优点和不足,并向老师,主席团汇报自己的工作进度,认真仔细的听
本次大赛以“传承中华优秀棋类文化,培养全局思维意思;促进同学间的交流合作,丰富校园生活”为宗旨,以“以棋交友、以棋会友”为主题受到全学院同学的积极支持。能够有这样的成果应该感到欣慰,会给我们撤“筹”带来经验。存在的不足,要不断总结,不断改进,不要犯重复性的错误。
培增强了文化艺术氛围,进一步丰富校园生活,让大家在比赛得到对弈的乐趣,让广大师生投入到学习、钻研棋类的热潮中,发掘、培养这类体育项目的人才,培养大学生对学校的归属感与荣誉感。
同时丰富南工大学子的课余生活让同学们对传统文化有深入的了解,同时也促进同学们之间深厚的友谊。
本次大赛本着“友谊第一,比赛第二”的竞赛精神,以学生为主体展开,不仅丰富了学生的课余生活,也使他们在比赛中增长了智慧,促进了学生之间的交流。采访中,一位参赛选手表示:“这是一次非常有意义的活动,希望在下次比赛中和对手一决高下。”
我们要为以后加强学生会影响力,多多组织活动,让参加者真正有所收获,在下棋过程中体会到乐趣。此次活动,带动了系学生会更加和谐美好的发展。丰富大学生的业余文化生活。为了以后工作更加有序、高效的进行,我们特作此总结,希望找出优点和不足,以便扬长避短,使今后各项活动得以顺利、有效地开展。
棋牌比赛活动总结 篇11
象棋是科学、文化、艺术、竞技融为一体的智力体育项目。有助于儿童智力开发,逻辑思维和想象能力的培养,分析能力和记忆力的促进,思维的敏捷性和严密性得以提高。同时又能培养学生顽强勇敢、坚毅沉着、机智灵活、大局观等优秀的意志品质,增进友谊,陶冶高雅情操。本着“育人为本,全面发展”的教育理念,我们开展象棋社团活动,取得了一定的成绩,为丰富和发展我校社团活动起了一定的`推动作用。
一、知情统一,激发兴趣。
通过向学生讲述象棋来历,渊源悠久的历史,以及有关象棋的传说、寓言故事,增长学生的见识,拓宽学生的视野,激发学生的活动兴趣。同时向学生讲解象棋对于个人甚至国家的作用,不仅使学生知道象棋可以提高人的思维能力,增长智力,而且可以促进国与国之间的交流,增进国与国之间的友谊。
二、基础着手,循序渐进。
在教学中,我们注重基础,循序渐进。本学期,我们师生一起从认识棋盘开始,学习各类棋子的走法和吃子,子力大小的比较,胜负的判定,象棋的规程等。之后重点学习一步、两步杀王技巧和开局基本原则,较熟练地掌握一两种常见的开局方法。这样,内容相对单一,学起来也比较容易些,学生较有成就感,基础较为扎实,棋艺明显提高。
三、讲练结合,形式多样。
在活动过程中,我们以练习为主,老师讲解辅导为辅,使学生在实践中体会理论知识,提高棋艺。以赛代练,以赛促训,极大地激发学生的学习热情和欲望。苏霍姆林斯基曾说:“象棋是循序渐进的,逻辑思维的最好学校;不借助于象棋,难以充分开发学生的智能天赋和记忆力。”希望象棋活动能够在我们学校得以普及。
棋牌比赛活动总结 篇12
棋类比赛,不仅仅是一项体育比赛,更是一种对学生进行全面教育的平台,挖掘棋类的各种教育价值,对于提升学生的各种素质是大有帮助的。比如象棋,在我国历史悠久,源远流长,它是人类智慧的结晶,同时又是历史留给我们的财富。棋类比赛早已走进千家万户,它不仅有益身心,容易开展,还能锻炼人的思维,增强人的毅力,强化竞争意识。大量事实证明,下棋对人的身心健康和成长起着积极的促进作用。
自 xx年 10 月 25 日起,社团部第一届文化节棋类比赛拉开了帷幕,届时中国象棋、五子棋、跳棋、军棋比赛在系团总支部书记刘海鹤老师的指导下如期举行,本次棋类比赛分淘汰赛和计分赛两种。其中初赛和复赛比赛为淘汰赛,后期决赛为采取积分原则,各棋类积分最高者为冠军。比赛地点在教学楼五零五和五零九。
比赛期间各选手严格遵守比赛规则和选手守则,坚持友谊第一,比赛第二的原则,赛出风格,赛出水平,胜不骄,败不馁,各显奇招,越战越勇,为我们呈现出一场场的精彩比赛。社团部裁判员也严格遵守裁判员守则,做到严格履行裁判员职责,做到严肃,公正,准确,不徇私情,各工作人员尽职尽责也为比赛的顺利进行作出了贡献。在组委会的正确领导下,大赛于 11 月 8 日圆满结束。
最后我们的比赛意义很深远,但仍然存在不足。通过比赛,我们发现一部分潜力非常大的选手,如果经过一系列的培训会更加是自己的下棋水平提高。而且也有的同学告诉我们平时下棋没有时间和地点,还有找不到对手,更加不会有一些 基本知识的了解。所以很希望在今后我们协会可以提供更多的机会,让更多的爱好棋类的同学在一起交流。总结比赛的不足主要是比赛时间没有固定,参赛者比较不集中,有弃权现象,致使找不到选手。改进的方法是:用“比赛的进程表”来规定选手的比赛时间和对手。
总而言之,我们的比赛还是比较圆满的。这是我们本学期第一次组织比赛,能够有这样的成果应该感到欣慰,会给我们撤“筹”带来经验。存在的不足,要不断总结, 不断改进,不要犯重复性的错误。我们要为以后加强社团影响力,多多组织活动,让参加者真正有所收获,在下棋过程中体会到乐趣。
棋牌比赛活动总结 篇13
一、从引导入门到培养兴趣
本学期本社团共开展十余次的指导及活动,教授学员从认识围棋开始,先认识围棋棋盘、棋子,然后教下棋的规则,棋子的“气”以及“气”的计算,再学围棋的基本术语,活棋死棋的界定及最基本的死活知识,最后到吃子的技巧,一步一步引领社员步入围棋的殿堂。许多社员已经入门了,也可以说已经初步达到了预期的目的。同时,在指导活动时,我非常重视对社员的兴趣的培养,因为“兴趣是最好的老师”。比如,吃子技巧中,学生对“鬼不出头”、“扭羊头(征子)”等等的演练很感兴趣,有了兴趣,他们自己就乐此不疲,很快就掌握了这些棋型的`吃子技巧。还有,在最后两次利用多媒体播放《棋魂》(日本著名动画片,是日本为了培养少年儿童学围棋的兴趣而特意拍摄的),使社员对围棋的热情更加高涨了。
二、要提高围棋棋艺还非常艰巨。
围棋—具有中华民族文化深层内涵的一项竞技体育项目。她博大精深,是东方文化艺术的瑰宝。学习围棋可得礼仪,得品德,得胸怀,得毅力,得人和,得教化,得悟性,得好友,特别是对开发小孩的智力起着不可估量的作用。但是,与其他竞技(或者艺术)项目一样,入门容易提高难。特别是在当前中学生学业负担普遍繁重的情况下,除了一周一节课(还很难保证),学生根本没有其他时间再去钻研棋艺,加上很多人还不能认可围棋,在这样情况下,想要提高棋艺真是难上加难!
三、几点建议
1。需要专门活动室,当然要配多媒体、棋桌等。
2。要保证一周一节课的活动时间,这个学期,初三考试,我们围棋社团活动就无法进行了(没教室啊)。
围棋社团活动本学期还是刚刚起步,许多工作做得还很不够,在此只是简单加以小结,如果还要继续搞下去的话,很多方面还需要进一步加强。
棋牌比赛活动总结 篇14
为了丰富大学生的课余生活,培养出积极的精神风貌。同时提供给我校象棋爱好者一个发挥自己特长,展示自己棋艺的平台,20xx年4月22号我们化学化工学院学习部举办了这次比赛。通过这次比赛,加强了象棋爱好者间的交流,增进了友谊。有利于同学们形成善思、沉着的处事态度,培养优良的棋风,进一步提高棋艺。
本次比赛我们象棋协会作了大量的准备工作。比赛前,我们协会撰写计划书、准备比赛场地等等一些前期准备。全院的象棋爱好者也积极的投入进来,踊跃的报名。
比赛采取淘汰制。胜者进,败者退。一共36人参加比赛。采取随机抽签的方式决定谁与谁对决。选手们在那个小小的棋盘上斗智斗勇,针锋相对,裁判员端坐在旁边一丝不苟的执行自己的职责,充分体现了比赛的公正性。参赛选手就比赛竞争性并不给予过度的关注,以下棋为主,以乐为目的,友谊第一,比赛第二,赛出了风度,赛出了棋品。就本次比赛,大部分同学认为活动效果较好,组织方面也很到位,基本上达到了活动的目的,也使他们棋艺得到提高和进步,是一次举办比较成功的活动。对于我们协会来说这是一次经验的积累,也是一次对自己不足的清醒认识。
通过本次活动我们得到了如下经验:
1.本次比赛在比赛前做到了学习部内部成员之间团结协作,在赛前准备和布置场地过程中都发挥了工作的主动性和积极性,在以后的工作中还应继续保持和发扬。
2.在服务方面,我们学习部全体成员全心全意为比赛选手考虑,服务周到,尽心做了好这方面工作。
3.比赛中,我们部门每一个人比赛职责清晰、认真负责,极大的保证了比赛的顺利进行。
4.本次比赛的举办吸引了我们学院许多的象棋爱好者,提高了我们部门乃至学生会在学生群体中的影响。以后活动应该避免的不足:
1.在比赛时间上没有做好安排,以致一部分同学因时间冲突未能参赛。
2.比赛的组织和宣传上,应注意扩大活动的影响力,以让更多同学参与进来,提高比赛的关注度和观赏度。
尽管比赛时间非常短暂,但由于我们部门对于此次比赛持积极向上的态度,使得我们对于比赛充满了热情和激情。我相信此次象棋比赛一定给我们学院每位参赛选手留下了深刻而又美好的回忆!
象棋比赛在大家的共同努力下圆满结束,感谢老师的大力支持,感谢象棋爱好同学的踊跃参赛,感谢各个部门的鼎力合作!
