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ui设计师工作计划|ui设计师工作计划(通用20篇)

发表时间:2018-02-09

ui设计师工作计划(通用20篇)。

★ ui设计师工作计划 ★

沈浅浅

三年以上工作经验|女|26岁(1987年10月28日)

居住地:北京

电话:139********(手机)

E-mail:xx.com

最近工作[1年8个月]

公司:XX电子商务有限公司

行业:互联网/电子商务

职位:UI设计师

最高学历

学历:本科

专业:艺术设计

学校:华东理工大学

自我评价

本人接受过正规的美术教育,有多年的设计工作经验与管理经验,具有专业的美术功底及艺术素养,熟练掌握多种电脑制作软件,平面设计的各种软件,能够高效率地完成工作。为人随和、待人真诚;工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳,勇于承受压力,上进心强、勤于学习,能不断提高自身的能力与综合素质。

求职意向

到岗时间:一周之内

工作性质:全职

希望行业:网络游戏

目标地点:北京

期望月薪:面议/月

目标职能:UI设计师

工作经验

20xx/9—至今:XX电子商务有限公司[1年8个月]

所属行业:互联网/电子商务

设计部UI设计师

1、把控整站首页及频道界面设计风格;

2、定期召开头脑风暴,发掘一些新鲜的设计创意及进行竞品分析;

3、根据需求,出交互线框图,测试产品设计,设计运营推广项目;

4、手机客户端界面设计及交互;

5、站外推广平面及flash广告设计。

20xx/8—20xx/8:XX通信有限公司[1年]

所属行业:通信/电信运营、增值服务

网站部UI设计师

1、负责网站先期各个频道的发展策划及运营操作;

2、负责组织并监督各频道的设计和制作;

3、负责协调实施网站开发、运营;

4、负责后期图库频道的各项日常工作。

20xx/7—20xx/7:XX网络有限公司[1年]

所属行业:互联网/电子商务

创意部UI设计师

1、负责项目流程及设计过程,建立设计规范,推动统一的产品标准及体验;

2、负责为客户提供设计方案(网页设计,UI设计,交互设计等);

3、负责公司的平面设计、网页设计、宣传策划等工作;

4、负责跨部门合作项目,主导创意执行、设计提案、及推进项目进展。

教育经历

20xx/9—20xx/7华东理工大学艺术设计本科

证书

20xx/6大学英语六级

20xx/6大学英语四级

语言能力

英语(熟练)听说(熟练),读写(熟练)

★ ui设计师工作计划 ★

四年以上工作经验|女|25岁(1986年1月1日)。

居住地:上海。

电话:138********。

e-mail:

最近工作[1年10个月]。

公司:xx广告设计有限公司。

行业:互联网/电子商务。

学历:本科。

专业:艺术设计。

学校:上海海洋大学。

自我评价。

本人毕业于艺术设计专业,具有较高的艺术素养,平时注重设计理论知识的积累,并将理论应用到作品中。了解当下设计的流行趋势,设计注重细节、重视用户体验,对色彩搭配有着浓厚的兴趣,熟练掌握各种设计相关软件的应用。有良好的团队精神、善于勾通,适应能力强。为人诚恳,做事积极主动、认真、踏实,能够吃苦,具备了较强的动手能力。

求职意向。

到岗时间:一周以内。

工作性质:全职。

希望行业:互联网/电子商务。

目标地点:上海。

期望月薪:面议/月。

目标职能:ui设计师。

工作经验。

2012/1—至今:xx广告设计有限公司[1年10个月]。

所属行业:互联网/电子商务。

1、负责公司及其他媒体产品的页面设计工作;。

2、负责日常的维护性页面设计工作,持续改善产品细节,提升用户体验;。

3、负责产品推广活动的专题、广告图片设计;。

4、负责协作前端工程师完成切片。

2010/7--2011/7:xx软件设计有限公司[1年]。

所属行业:互联网/电子商务。

互娱研发部ui设计师。

1、负责游戏整体ui交互流程设计;。

2、负责游戏页面流程图,撰写与更新;。

3、负责游戏ui元素,菜单,界面结构布局设计;。

4、负责游戏界面效果图设计与制作;。

5、负责ui设计思路汇报与界面功能和整体ui开发进度规划;。

6、负责与程序,美术沟通配合,对游戏中ui各部分设计实现跟进。

教育经历。

2006/9--2010/7上海海洋大学艺术设计本科。

语言能力。

英语(良好)听说(熟练),读写(熟练)。

★ ui设计师工作计划 ★

职责:

中、后期的方案设计,组织设计方案;

2、前期设计项目开展执行工作;

3、中期设计项目开展的各区域空间设计工作;

4、跟进项目深化设计方案的工作完成进度;

5、协助负责人完成方案的推进,包括Sketchup的建模,分析,余下空间对手法的完成,和各方面的协调沟通,促进方案的'推进和落地。

任格资格:

1、要求:25—40岁,从事办公室装饰设计工作5年以上设计签单工作经验,具有公装大中型成功案例者;

设计经验优先;

LIGHTSCAPE、PHOTOSHOP等;

★ ui设计师工作计划 ★

UI设计师工作计划


在当今竞争激烈的市场中,用户界面(UI)设计已经成为公司吸引和保留用户的关键因素之一。UI设计师的工作是将用户需求与品牌价值结合,为用户创造积极的使用体验。在日常工作中,UI设计师需要有计划地安排工作,以确保项目按时交付高质量的设计。下面是一份详细的UI设计师工作计划,以帮助他们有效管理工作和提高工作效率。


第一步:与客户和团队沟通


在开始任何设计工作之前,UI设计师首先要与客户和团队成员进行充分的沟通。这个阶段是了解项目要求、目标和限制的重要环节。设计师应该与客户开会,收集关于项目的详细信息,包括品牌价值、目标用户、竞争对手和期望的用户体验。他们还需要与项目经理、其他设计师和开发人员进行讨论,以确保团队对项目的理解一致。


第二步:研究和分析


UI设计师需要在设计之前进行充分的研究和分析。这包括对行业趋势、竞争对手和目标用户进行调研。通过了解目标用户的喜好、习惯和需求,设计师可以更好地满足他们的期望。他们还应该分析其他成功的UI设计案例,从中汲取灵感和教训。


第三步:编制项目计划和时间表


在设计阶段之前,UI设计师需要编制项目计划和时间表,以确保项目在规定时间内按计划完成。这个计划应该详细列出每个阶段的任务和所需的时间。设计师应该与项目经理和团队成员共同制定时间表,并确保他们都理解和同意遵守。


第四步:创建草图和原型


一旦项目计划制定好,UI设计师可以开始创建草图和原型。草图是初步的设计概念,用于展示界面布局和功能组织。原型是更具体和交互性的设计,可以让用户模拟使用产品,并提供反馈。设计师应该将草图和原型与团队成员进行讨论,并根据他们的反馈进行修改和改进。


第五步:设计和调整


在完成原型设计之后,UI设计师可以开始进行界面设计。这包括选择适当的颜色、字体、图标和视觉风格。设计师还需要确保设计与用户体验一致,易于使用和导航。在这一阶段,设计师应该与团队成员和客户保持沟通,及时调整设计,以满足他们的需求和期望。


第六步:测试和反馈


设计完成后,UI设计师需要进行测试和收集用户反馈。这可以通过用户测试、焦点小组讨论和用户调查等方法来完成。设计师应该通过分析收集到的数据和反馈,了解用户对设计的反应,并进行相应的优化和改进。


第七步:最终调整和交付


在获取足够的用户反馈之后,UI设计师可以进行最终的调整和改进。这可能涉及到颜色的微调、按钮位置的调整或功能的优化等。设计师还应该与开发人员紧密合作,确保设计的实施和最终交付。


以上是一份详细的UI设计师工作计划。通过有效地组织和管理工作流程,UI设计师可以提高工作效率,确保项目按时交付高质量的设计。这只是一个指导,实际的工作计划可能因项目的不同而有所不同。因此,UI设计师还应根据具体情况制定适合自己的工作计划,以最大程度地发挥创造力和专业知识。

★ ui设计师工作计划 ★

姓名:

性别:女。

年龄:25岁。

居住地:上海。

自我评价。

本人毕业于艺术设计专业,具有较高的艺术素养,平时注重设计理论知识的积累,并将理论应用到作品中。了解当下设计的流行趋势,设计注重细节、重视用户体验,对色彩搭配有着浓厚的兴趣,熟练掌握各种设计相关软件的应用。有良好的团队精神、善于勾通,适应能力强。为人诚恳,做事积极主动、认真、踏实,能够吃苦,具备了较强的动手能力。

求职意向。

到岗时间:一周以内。

工作性质:全职。

希望行业:互联网/电子商务。

目标地点:上海。

期望月薪:面议。

目标职能:ui设计师。

工作经验。

xx/5―至今:xx广告设计有限公司。

所属行业:互联网/电子商务。

1、负责公司及其他媒体产品的页面设计工作;。

2、负责日常的维护性页面设计工作,持续改善产品细节,提升用户体验;。

3、负责产品推广活动的专题、广告图片设计;。

4、负责协作前端工程师完成切片。

xx/12--xx/12:xx软件设计有限公司。

所属行业:互联网/电子商务。

互娱研发部ui设计师。

1、负责游戏整体ui交互流程设计;。

2、负责游戏页面流程图,撰写与更新;。

3、负责游戏ui元素,菜单,界面结构布局设计;。

4、负责游戏界面效果图设计与制作;。

5、负责ui设计思路汇报与界面功能和整体ui开发进度规划;。

6、负责与程序,美术沟通配合,对游戏中ui各部分设计实现跟进。

教育经历。

xx/9--xx/7上海海洋大学艺术设计本科。

语言能力。

英语(良好)听说(熟练),读写(熟练)。

联系方式。

联系电话:xxxxxxxxxxx。

电子邮箱:xxx@。

附:

要认清自己求职的优劣势。

在编写个人简历之前需要做好全面的准备,求职意向就是需要确定好的准备之一了,个人简历就是根据求职意向所写的。要如何确定求职意向,首先要清楚自己求职的优劣势,对自己有一个整体的定位,有足够的实力就往高处走,求职优势不足就不要将目标定的购足。只有找到自己合适的位置才能提高求职成功率。当然求职者也不能单单看自己的求职优势,劣势部分是求职者确定求职目标的重要制约因素。

★ ui设计师工作计划 ★

职责:

1、配合销售部洽谈客户,解决专业技术方面问题。

2、根据客户要求独立完成设计方案。

3、能独立管理工地。

4、负责与公司设计总监及客户方沟通,确保效果符合总体设计和客户的要求。

收集、整理所需设计资料。

任职资格:

室内设计、建筑设计相关专业本科及以上学历,精通AUTOCAD、PHOTOSHOP、3DMAX等绘图软件。

2、从事工装设计至少3年以上工作经验。

3、较强的装饰工程设计管理和沟通能力,能有效带领小型设计团队完成工装设计项目。

4、对设计有一定的创意及深度的理解,具有较强的创新力,不拘于平常,敢于想象,并能清晰地把设计意图及理念表达给客户及工程人员,并能手绘尺寸详图,说明细部结构。

5、能够独立制作装饰效果图及相关标准施工图,熟悉水电专业并能独立制做标准施工图,能够独自制作工程预(决)算。

6、责任心强,善于沟通,具有良好的职业素质和团队合作能力,具有与各部门的横向互动较强的能力。

7、具有独立处理项目的能力,合理运用设计资源及合理配套安排项目时间进度。

8、精通各类装修风格设计,熟悉装修施工工艺及各类建材及配套设备及产品,并可根据需求合理运用。

★ ui设计师工作计划 ★

过去了一半儿,在这半年的工作和生活中,到底应如何做一个自我评价和自我总结呢?这个问题有一定的难度。自己评价自己,自己总结自己,必须力求客观,避免成一家之言,要全面、立体地解剖自己。看清优势,寻找问题,借总结之机,欲上层楼。故此,回首半年来的履迹,罗列如下:

首先,在日常设计工作中的思想有问题。由于在平时工作中,受不纯正目的驱使,干工作的性质也就发生了变化。一旦没有得到荣誉或赞誉,就有情绪,消极怠工,使自己受缚于功利之中,难以解脱,万分苦恼。某夜,月明星稀,豁然开朗。人的一生固然希望自己多姿多彩,光芒四射。然而,淡泊名利,只求永恒光辉,遥挂天边的群星却更是绚丽。天边的北极星虽然没有月亮般地娇美,但却鲜明地向人们指点方向,不求任何回报。顿时,我为自己如此丑陋的人性感到羞愧,对那些生性淡泊的朋友和同事,油然而生一股敬佩之意。干工作如果以虚荣为动力,即使取得了辉煌的成就,也犹如粪土,不堪入目。幸好,我已开始纠正自己了。

其次,我在设计工作中形式主义的作风严重,花大量的时间,而做无用的事。不求实际结果怎么样,只向别人证明我干了。这种不求实际的工作做法是很不可取的。邓小平同志说:“‘实事求是’是马克思主义的精髓。”也就是说,一切要以遵循客观实际为原则,不能陷入形式主义,教条主义的怪圈。就连恩格斯也说过:“马克思主义不是教条,而是方法。”制订的工作原则,都必须结合实际情况加以应用,这样才能取得良好的效果。

第三,在设计工作中存在创新方法的问题。世界上任何事物都有其规律性,必须要认清事物发展的规律,才能掌握工作方法。在设计创新工作中,我也想干好,可因为性格原因,总是不得要领。如果别人告诉我1+2=3,下次要再问我这个问题,我也许可以答出来。可要是问我2+1等于几的话,我也许就百思不得其解了。有个楚国人,他家的桌子腿坏了,妻子让他去树林里砍根合适的树杈,来做桌子腿。那个人背着斧子在树林里转了大半天,最后灰溜溜地回来了。妻子问他:“你砍的树杈呢?”他丧气地说;“我在树林里转了大半天,没有象桌子腿那样向下长的树杈。”

也许我们会笑那个楚国人,可我们在日常设计创新生活中,不也常犯和那个楚国人同样愚蠢的错误吗?一方面,在实际设计创新工作中,要培养敏锐的洞察力,对世界万物给予持久的注视,培养强烈的好奇心。威廉·莎士比亚说:“天地间未知事物之多,远超出我们的哲思冥想。”亚历山大·贝尔将其新发明物——电话,热情洋溢地向马克·吐温说明,并邀请他参与投资。马克·吐温说:“用一跟电线和几里外的朋友说话,这未免太不可思议了吧。我或许是个傻瓜,但绝不是大傻瓜。”

马克·吐温用他的笔为他赚了数百万美元。然而,他却失去了他一生中最大的一次机会。这是作为一个创意工作者,必须具体的工作态度。另一方面,在理论上也要不断地学习。世界万物是不断变化发展的,世界是运动的,静止只是相对的。所以,我们必须用变化发展的眼光看问题。任何事物,理论都具有时空性。比如,封建思想在两千五百年前是进步的,促进了社会的进步和时代的发展,对人类社会起到了积极的作用。可两千五百年后,封建思想就落伍了,阻碍了社会的进步和时代的发展,对人类社会起了消极的作用。因此,不断的学习,才能避免被扔进历史的垃圾堆。这是作为一个创意工作者工作灵魂。

设计创新[/page]

另外,在平时的设计创新生活中,应注意谦虚,防止骄傲自满。元末,谋士朱升向朱元璋提出了“高筑墙,广积粮,缓称王”的战略,从而使朱元璋一匡天下,建立了近三百年的明王朝。那么,我们在平时的创新学习中也应当如此,应多注意丰富自己的创新知识,而不是向别人显示自己的才华。唐代政治家,文学家魏征曾说过:“求木之长者,必固其根本;欲流之远者,必浚其泉源;思国之安者,必积其德义。”古希腊著名哲学家苏格拉底也说过:“我只知道一件事,那就是我什么都不知道。”伟大的哲人尚且如此,我想我们就更应多读些书来丰富自己。读书是一种文化底蕴的培养,他能使人类的尊严感,同情心,怜悯心,互助精神,牺牲精神等人类一切美好的品格复活起来。当我们翻开第一页书时,我想我们的人生才真正从这里开始。

下面,我想谈谈对待批评应采取的态度。每个人都喜欢听到赞颂的话,但赞颂的话只能使人飘飘欲仙,从而找不到自己真正的灵魂。我每天都照镜子,头发乱了,我会用梳子把它梳理整齐,脸上有污点,我会马上用毛巾把它擦拭干净。可当别人象镜子一样告诉我,头发乱了,或是脸上有污点,我就会很不痛快。我即使相信,也不会承认我的缺陷,甚至对镜子式的人物进行反击,心想:“丫怎么这操性呀。”人们把镜子摔得粉碎,是因为镜子让他们看到了自己的丑陋。

镜子真实的反映了我们的客观,而我们的心态是不是更应该平和呢?我认为对待批评首先要有一个宽广的胸怀,容人的气度。宽广的胸怀,不是靠天天锻炼胸肌练就出来的。只要我们认为它是真正的美,就完全可以获得这种美德。大庭广众之下暴跳如雷,好象是让大家闲暇之余看的一道无聊的风景。动不动就火冒三丈不是正直,而是缺乏涵养,缺少风度的表现。

其实有的时候,总想当面检讨,可也许是因为嘴小的缘故,好多话从嘴里挤不出来。今后,凡事应冷静,推己及人,客观地看问题。就象打官司,听被告讲时,就要站在被告的立场上。听原告讲时,就要站在原告的立场上,这才是哲学意义上的客观。如果遇到批评,能冷静地分析自己错在哪里,并勇敢地承认自己的错误,那么这种伟大的人格魅力将是一笔旷日持久的财富。

中国有句古话;“有心为善,其善不赏;无心为恶,其恶不罚。”对于不知道自己是犯错误的,应向他们指点迷津,达到思想上的沟通,这样才有利于改正错误。而对于有意犯错的,则应当头棒喝。尧是普通人时,连他的邻居也不听他的。而南面称王后,则令行禁止,号令天下。如此看来,还必须恩威并施,才能达到更好的效果。

谈完对待批评的问题,再说说培养新人和个人工作问题。作为设计部的主管人员,半年来,我在培养新人上,做到了把自己所有掌握的专业知识毫无保留的教给了两位设计部新人,同时,他们也在设计工作中不断的成长。在领导方法上,因为新老员工的年龄较小,性格不一,所以我努力做到新老员工之间的平衡,使能他们更有效的完成设计工作。这一条总的来说是合格的。

但是,其中个人表现的问题也不少。在平日设计工作过程中,我有睡觉,偷完游戏的情况。就偷完游戏来说吧,我为自己找了很多有理的理由。第一,我是一个有血有肉的人,而非一台加点柴油就能转动的机器,所以玩游戏是人之常情的事。第二,可以增加设计创新工作的激情,没有工作激情,何来创新灵感。第三,我不是一个任人摆布的傀儡,我有玩游戏的自由,也有不玩游戏的自由,我会控制好分寸,不会影响日常工作。呵呵,以上三条,都是狡辩,请公司领导一笑了之。其实,我也深深的明白:自由也得讲场合。跳水运动员必须往贮满水的游泳池里跳,只有在这个范围内,发挥自由,才会得到人们的喝彩。否则,就象一头扎进滴水没有的池子里,弄个脑浆迸裂,尽管再自由,也只为人们茶余饭后添则笑料罢了。

工作激情[/page]

有这样一句话,“圆有规,方有矩,没有规矩,不成方圆。”我们做事应有自己的原则,在自己的原则限度内可来可往。一棵树,他始终是向上生长的,这就是他的生命轨迹,也就是他的根本原则。一根主干,生出很多枝杈,它们来来往往,潇洒自如,但要想让这棵树茁壮成长,以成栋梁之材,就必须对一些不合规矩的枝杈加以裁剪。人也跟树一样,也必须时刻鞭策自己,修剪自己,调整自己,才不至颓废。在这些方面,我深觉公司的一些老同事为我们起了很好的表率作用。他们对待工作认真,工作的标准高,对自身的要求也比较严格,使我自愧不如。

最后说说工作激情的问题吧。我承认我是一个平庸的设计师,做的作品缺少“2”的想法,但是,我自认为目前的工作激情总体来说还是比较饱满的,这也是一个创意工作者,所必须的“鸡血”。每个人都有需要“鸡血”的时候,也都自己的方法。我的方法就是除了工作以外,经常做一些“2”的事情(在此省略若干)。目的只有一个,就是时刻给自己增加新的`“鸡血”,让自己永远慷慨激昂。激情不在,何为创新?

★ ui设计师工作计划 ★

UI设计师工作计划


作为一名UI设计师,合理安排工作计划是至关重要的。一个好的工作计划可以帮助我们提高工作效率,更好地管理时间和资源。在这篇文章中,我将分享我的UI设计师工作计划,并详细解释每个步骤的重要性。


1. 客户需求分析


UI设计师需要与客户沟通,详细了解他们的需求和期望。这包括对产品或项目的功能、目标用户和所需风格的理解。分析这些需求可以帮助我们确定设计的方向和目标。我通常会与客户进行面对面的沟通,确保没有遗漏重要的细节,并明确双方的期望。


2. 竞争对手研究


UI设计师需要对相关行业的竞争对手进行研究,了解他们的设计风格和趋势。通过对竞争对手的分析,我们可以获得灵感并避免重复设计。了解竞争对手的成功之处可以向客户提供更好的设计方案,并提升用户体验。


3. 用户调研


为了确保设计符合用户的需求和喜好,UI设计师需要进行用户调研。这包括市场调查、用户访谈和用户测试。通过了解目标用户的行为和反馈,我们可以更好地指导设计,提供更好的用户体验。在这个阶段,我会征求客户的意见,并与他们一起进行用户调研,以确保设计方案符合他们的预期。


4. 设计草图和原型


在得到足够的信息和灵感后,UI设计师需要开始制定设计草图和原型。设计草图可以帮助我们快速表达设计思路,并与客户进行沟通和反馈。原型是设计的具体体现,可以为客户提供更真实的体验。我通常会使用设计工具如Sketch、Figma或Adobe XD来制作草图和原型。


5. 设计评审和修改


设计评审是将设计方案与客户和团队共享并征求反馈的重要环节。在评审过程中,我们可以收集各方对设计的看法和建议,并进行必要的修改和调整。这确保了设计方案的准确性和符合客户的要求。我会将评审过程记录下来,以便后续的设计优化。


6. 设计实施和测试


一旦设计方案获得客户的批准,UI设计师需要将设计实施到实际产品或项目中。这可能涉及与开发团队的合作,确保设计的准确性和一致性。在实施过程中,UI设计师还需要进行测试和调整,以确保设计在不同平台和设备上的良好表现。


7. 设计文档和交付


UI设计师需要整理设计文档,并将成果交付给客户或团队。设计文档应包括设计规范、颜色和字体选择、交互设计等详细信息,以便后续的开发和维护工作。良好的设计文档可以为客户和团队提供准确的指导,并确保设计的一致性。


这是一个大致的UI设计师工作计划框架。具体的工作计划可能因项目而异,但这些步骤是通用的。通过合理安排工作计划,UI设计师可以更好地管理时间和资源,提高工作效率,同时确保设计质量和用户体验。我相信这些步骤和策略将帮助UI设计师们在竞争激烈的设计行业中脱颖而出。

★ ui设计师工作计划 ★

一、项目和工作介绍

“N2“服装设计工作室简介:

本工作室是一个智囊型的产品规划设计制作团体,是专业化、市场化的服装设计师创办组建,致力于服装企业品牌之产品设计开发与DI策划等(包括男女休闲装年龄(18—35岁)针织、牛仔装、个性时尚的手绘图案设计);本工作室一定要把“N2”建成一个服装品牌工作室。

本工作室的设计师凭借多年的丰富行业经验和现代管理理念,除进行总体风格的全面把握之外,亦亲力亲为参与具体的设计工作,并定期培训设计师、工艺师等,整合群体智慧的精华共同服务于企业,并以客户的市场效益为准则,熟知并重视品牌形象及市场定位,适时推出每季最适合的货品及其营销与VI工作的跟进。

本工作室能以“最快速度”获取市场信息;流行资讯,进行快速应对。可提供的面、辅料、工艺及渠道,限度地为品牌“N2”服务,巩固市场份额,达到在全国的时尚城市建立起分店。

本工作室将逐步建立成一整套完善的经营模式和管理架构的设计公司,并将建立中国设计师与品牌长期稳定合作的模式。解决了中国品牌长期以来设计师频繁跳槽的不稳定性,给品牌带来的压力与损失,品牌与设计师面临最头痛的“设计师换了,产品的风格亦变了”的尴尬局面。在中国能够彻底解决,帮助自己有生命力的品牌、品牌都能持续的发展下去,令更多的设计师更好地服务于品牌,营造品牌与设计师双赢的大好局面!

二、工作室范围

1、四季服饰产品开发,服装产品开发制作,男女(休闲装、针织、牛仔等),全新策划色、款、面料并执行,品牌发部与策划,“N2”品牌形象策划,店面/展览设计,款式设计与制做。

2、单品与组合设计,样衣制作

3、单系列款式设计,样衣制作

4、根据自身能力可为同行提供;设计、生产顾问服务。也给名人提供设计服务为他们量身设计制作各种服饰(装)图案。

★ ui设计师工作计划 ★

职责:

1、负责完成新开店面工程图纸设计,监控店面工程施工质量,跟进工程竣工及验收工作;

设计资料收集、图纸绘制、报价跟踪、家私、道具与喷绘下单制作;

施工图的绘制,报告编写等工作;

4、设计方案具体方向,跟进装修进度和现场指导;

5、负责展厅平面规划,施工图制作,负责旧展厅的改进等相关工作,跟进展厅装修进度和现场指导;

6、完成上级下达的其他工作。

任职要求:

建筑、环艺等相关专业大专及以上学历,两年以上工作经验;

CAD、Photoshop、AI、PS等绘图软件,熟悉设计流程、室内/展厅装修施工工艺,要求两年以上工作经验,有大型工装设计者优先;

深化设计能力(包括平面图、立面图、效果图等);

深厚的美术功底、独特的设计理念,较强的创意及效果表现能力;

家居行业优先。

★ ui设计师工作计划 ★

一、思想方面:

二、工作方面:

热爱自己的本职工作,能够正确认真的对待每一项工作,工作投入,热心为大家服务,认真遵守劳动纪律,按时上下班,有效利用工作时间,坚守岗位,需要加班完成工作按时加班加点,保证工作能按时完成。

在技术型团队中,技术不是万能的,但是没有技术是万万不能的。技术跟人品同等重要,技术水平是受人重视和尊重的重要砝码。请牢记:“如果一个技术人员在一两年内都没有更新过自己的知识,那么,其实他已经不再属于这个行业了。”不要告诉自己没有时间,时间就像海绵里面的水,所以,坚持学习专业知识。20xx年的目标就是高效、完美的完成自己的本质工作。

三、存在不足:

★ ui设计师工作计划 ★

职责:

1、全面参与产品的的包装以及设计,独立完成日常设计的工作,完成字体变形,创意图案的设计等;

2、根据当下热点以及重大节假日对产品进行包装设计,为创意营销提供预热;

3、了解包装材质以及后期工艺,并能对后期设计产品进行逐步优化和改善;

4、完成设计部其他临时性工作。

任职要求:

1、包装设计及相关专业,欢迎优秀应届毕生;

平面设计、平面广告的工作经验,对品牌认知度有自己看法和理解;

结构、材质、工艺、印刷技术及包装后期有一定的了解,会应用相关设计软件,如“AI”软件等。

4、良好的创意性思维以及沟通能力,忠于原创文化,思路清晰,反敏捷;

★ ui设计师工作计划 ★

一、信息收集

1.客户提出工作要求;

2.客户提供相美文本及图片资料。(公司介绍、项目描述、基本设计要求)

二、提案

1.双方就设计内容进行协商,修改、补充,以达成共识;

2双方确定设计具体细节及价格。

三、会议

1.双方签订《设计合同书》;

2.客户支付50%预付款;

3.客户提供设计相美内容资料。

四、工作计划

1.安排具体负责人及工作小组;

2.分配工作;

3.市场调查;

4.搜集设计资料。

五、策划、设计、制作

1.整体策划、设计制作;

2.客户审核确认;

3.修改或调整完成整体设计;

4.提交客户最终审核。

六、完成

1.客户根据合同内容进行验收工作;

2.验收合格,由客户签发“设计合格确认书;

3.客户支付余款;

4.将成功的案例录入我公司网站中宣传。

七、跟踪服务

1.客户可通过我公司网站与我们交流;

2.若需要我们帮助可以发e一mail和我们联系;

3.我公司向客户提交最新的服务动态信息。

★ ui设计师工作计划 ★

职责:

1、完成安排的设计任务,并严格按照设计计划完成各项设计工作。参与公司装饰工程项目的设计管理,提出设计意见;

初步设计、施工图纸设计审核、指定项目设计计划及设计任务书,对存在异议的方案进行及时的调整直达客户满意;

成本控制,整理相关项目的设计资料、设计技术文件;

现场交底、问题答疑及设计质量、效果的监控;

质量,并积极与客户进行沟通,解决施工中出现的问题;

6、对驻场设计师的工作日志进行审核;

7、负责与客户的沟通和项目相关单位的会议及协调;

把控工作的每一个进程。

任职资格:

室内设计、建筑设计相关专业毕业;

工作经验,并具有对设计的不断提高和超越自我的追求精神;

3、具有独特的.设计创意及深厚的艺术修养,同时具备良好的设计表现和语言表达能力;

4、熟练掌握Auto CAD,Photoshop等相关制图软件,熟悉相关室内设计知识;熟悉施工工艺流程及相关行业规范,施工现场协调控制能力强。有成功且已实施的设计案列;

设计、效果图制作、预算、施工管理的能力,及较强的订单转化能力;

投标文件的编制、述标、中标后的深化、效果把控等与设计相关工作的完成;

★ ui设计师工作计划 ★

职责:

前端工程师、开发工程师合作,完成日常的需求与项目工作;

UI设计,包括界面视觉设计、整体布局、风格设计;

3、掌握PC及手机UI界面的'设计流程,有较强的图标界面设计功底,能够从用户体验角度来设计页面;

宣传册、EDM、VI设计、官网设计与制作;

任职要求:

Illustrator、Sketch、AE等相关软件,熟悉Ant Design设计规则、熟悉axure的使用;

3、有较强的理解力与出色的沟通能力,快速理解原型,同时具备优秀的视觉表现力;

★ ui设计师工作计划 ★

服务意识,充分认识并做好设计师的工作。为了尽快的让景观设计部发展以及设计师自我提升,我订立了以下年度工作计划:

一、年度工作计划:

1、合理安排正在进行项目和已知项目的时间,对每个项目和项目的每个阶段都制定详细的工作进度表,并严格按照计划表时间完成工作任务。对于正在进行的项目,积极配合甲方的工程进度,当施工方提出问题时,若是我们能够解决的问题,就要尽快的配合甲方给出解决方案和提供变更图纸。对于多方合作的项目,要主动及时的跟各方联系,并催促各方协商解决问题。对于已知的还未进行的项目,现阶段要做大量的资料收集和整理工作,为项目的开展随时做好准备。

图纸出图质量、校对等标准的统一和规范,如施工图的标注方式、标准做法、图层、颜色、打印标准等,都有一套明确的标准,做到无论几个人参与的项目,图纸都像一个人画出来的,体现一个大公司应有的规范性。

3、资料的收集整理和质量好坏对于项目来说非常重要,好的资料不但提升我们的设计水平还可以大大节省设计师时间。公司服务器里有一个景观的资料库,但是内容少形式也很单一,在这一年里,如果工作档期充裕,我们将整理一个景观资料库,这个资料库是将方案和施工图的各子项都分门别类,也为将来公司做资料库搜索引擎提供大量的素材。

二、年度工作目标:

1、完成所定工作计划的各项内容。

讨论和参观,注重自我学习,提升自我的设计水平。

3、在公司领导和同事的协助下,希望在新的一年工作中克服性格胆小的弱点,能提高自己的管理水平和与人沟通的能力。

三、工作建议:

1、这一年里,希望能跟更优秀的设计师或团队合作,在合作上也希望能更全面些,时间上更有保障些。去年跟田工合作了两个项目,总的来说还不错,但是时间配合不太好,以至于给后来的工作带来一些麻烦。比如,田工自己的工作很忙,在方案和扩初阶段花了大量时间,这样后期施工图阶段时间很紧,甲方紧催着出图,图纸出的很赶,没有足够时间做仔细的校对,这样后来施工中就会出现一些问题,只能后期补救。如果说时间上分配的合理的话,很多事情是可以避免的。

2、在跟天津的合作中也存在沟通不到位,时间拉的比较长的问题,期待北京公司施工图部门的早日成立,以提高工作效率。

3、以后跟建筑各组合作项目的时候,我希望能早一点知道具体的项目情况以及时间安排,这样如果有多个项目同时进行的话,比较好安排手里的项目。

★ ui设计师工作计划 ★

职责:

视觉设计工作;

2。参与设计讨论,并协同前端及开发团队实现交互效果,跟踪设计效果,提出设计优化方案;

3。关注竞品及产品设计动向,为项目提供专业的.设计意见。

岗位要求:

1。统招本科及以上学历,美术院校/设计相关专业;

2。 3年以上UI设计经验,能独立负责项目;

3。精通Photoshop/Coreldraw/Firework/AI/Dreamweaver等设计软件;

4。有web网页/PC客户端/APP UI设计经验优先;

完稿能力。

★ ui设计师工作计划 ★

职责:

座驾、表情的创意设计,能够独立完成场景礼物,表情、座驾、勋章、UI的动效制作;

2、洞察行业动态,了解并研究业内直播礼物及座驾的走向,并提出有想象力的设计方案,探索用户对礼物的设计需求;

3、负责产品宣传视频创意设计;

标签、icon、头像框等。

任职要求:

广告相关专业毕业,具备互联网游戏公司岗位经验;

An,Ae、C粒子编辑器等软件制作各种讨喜的礼物动画和特效;

3、对新鲜事物的接受度高,具备良好的创新思维,有较高的审美及创作能力,想象力丰富,脑洞大;

4、工作认真负责,能承担压力,时间观念强,勇于接收挑战,能较快理解需求并与其他组员更好的沟通;

★ ui设计师工作计划 ★

ui的本意是userinterface也就是用户与界面的关系。他包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分。本文主要讲述用户研究与界面设计的过程。

一个通用消费类软件界面的设计大体可分为五个步骤:

需求阶段。

分析设计阶段。

调研验证阶段。

方案改进阶段。

用户验证反馈阶段。

需求阶段。

软件产品依然属于工业产品的范畴。依然离不开3w的考虑(who,where,why.)也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析。所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用(用户的年龄,性别,爱好,收入,教育程度等)。什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/公共场所)。如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变。

除此之外在需求阶段同类竞争产品也是我们必须了解的。同类产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值。那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。如何判定最合适于用户呢,后面我会介绍用户调研。

分析设计阶段。

通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。也就是方案形成阶段。我们设计出几套不同风格的界面用于被选。首先我们应该制作一个体现用户定位的词语坐标。例如我们为25岁左右的白领男性制作家居娱乐软件。对于这类用户我们分析得到的词汇有:品质,精美,高档,高雅,男性,时尚,cool,,个性,亲和,放松等。分析这些词汇的时候我们会发现有些词是绝对必须体现的,例如:品质,精美,高档,时尚。但有些词是相互矛盾的,必须放弃一些,例如:亲和,放松与cool,个性与等。所以我们画出一个坐标,上面是我们必须用的品质,精美,高档,时尚。左边是贴近用户心理的词汇:亲和,放松,人性化。右边是体现用户外在形象的词汇:cool,个性,工业化。然后我们开始搜集相呼应的图片,放在坐标的不同点上。这样根据不同作标点的风格,我们设计出数套不同风格的界面。

调研验证阶段。

几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到用户客观的反馈。测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描述。

例如:

数据收集方式:厅堂测试/模拟家居/办公室。

测试时间:x年x月x日x日。

测试区域:北京、广州、天津。

测试对象。某消费软件界定市场用户。主要特征为:

对电脑的硬件配置以及相关的性能指标比较了解,电脑应用水平较高;

电脑使用经历一年以上;

家庭购买电脑时品牌和机型的主要决策者。

年龄:x-x岁;

年龄在x岁以上的被访者文化程度为大专及以上;

个人月收入x以上或家庭月收入x元及以上;

五套软件界面。

样本量:x个,实际完成x个。

调研阶段需要从以下几个问题出发:

用户对各套方案的第一印象。

用户对各套方案的综合印象。

用户对各套方案的单独评价。

选出最喜欢的选出其次喜欢的对各方案的色彩,文字,图形等分别打分。

结论出来以后请所有用户说出最受欢迎方案的优缺点。

所有这些都需要用图形表达出来,直观科学。

方案改进阶段。

经过用户调研,我们得到目标用户最喜欢的方案。而且了解到用户为什么喜欢,还有什么遗憾等,这样我们就可以进行下一步修改了。这时候我们可以把精力投入到一个方案上(这里指不能换皮肤的应用软件或游戏的界面)将方案做到细致精美。

用户验证阶段。

改正以后的方案,我们可以将他推向市场。但是设计并没有结束。我们还需要用户反馈,好的设计师应该在产品上市以后去站柜台。零距离接触最终用户,看看用户真正使用时的感想。为以后的升级版本积累经验资料。

经过上面设计过程的描述,大家可以清楚的发现,界面ui设计是一个非常科学的推导公式,他有设计师对艺术的理解感悟,但绝对不是仅仅表现设计师个人的绘画。所以我们一再强调这个工作过程是设计过程。ui界面设计不存在美工。

(取自某ui设计服务公司)。

1)熟悉行业(熟悉您的软件所涉及的行业,以便制作出适合行业特征的界面风格)。

2)了解软件(了解您软件的工程进度,做出针对您进度的工作计划)。

3)与软件开发工程师和市场人员讨论界面风格(广泛听取研发和市场人员的意见,做出最适合市场的软件)。

4)人机分析(对您的软件进行人机分析,增强您软件的易用性)。

5)做方案(做出设计方案,并明确细节思想)。

6)审定方案(与技术和市场人员一起审定方案,并听取修改意见)。

7)修改——审定(将有几次重复)。

8)细化、制作界面(开始制作软件界面)。

9)与软件开发工程师合作把界面加入到程序中。

10)细部修改,完成。

11)进行软件包装盒、光盘盘面、盘套等的设计工作。

软件界面设计要素。

界面设计是为了满足软件专业化标准化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化优化规范化的设计分支。具体包括软件启动封面设计,软件框架设计,按钮设计,面板设计,菜单设计,标签设计,图标设计,滚动条及状态栏设计,安装过程设计,包装及商品化。

在设计的过程中有较多注意的关键问题,以下列出几点:

(1)软件启动封面设计。

★ ui设计师工作计划 ★

作为一名UI设计师,工作计划是至关重要的,它能够帮助我们合理规划工作时间和优化设计流程,同时也可以规避潜在的问题和挑战。下面,我将分享我的工作计划,希望对其他UI设计师朋友们有所启发,也让更多的人了解到UI设计师的工作。

1. 了解业务需求

作为UI设计师,首先要全面了解业务需求,包括目标用户、竞争对手、产品定位、用户痛点等等。这样才能为产品创造更好的用户体验,提高用户留存率。在这个阶段,我通常会问一些问题,比如“产品的主要功能是什么?用户需要什么?”等等,以此为基础开始我的设计工作。

2. 收集信息和素材

收集信息和素材是UI设计的重要一个环节,我们需要搜集相关的行业信息、用户反馈、品牌色彩和配色方案、图标和照片等等,帮助自己更好地创作和设计。在这个阶段,我通常会浏览一些专业设计网站,例如Behance、Dribbble、站酷等,并使用浏览器收藏工具将有用的网页链接以及设计素材收藏到我的收藏夹中,供后续使用。

3. 策划和设计

策划和设计是我整个工作中最重要的一环,需要我在实际工作中吸纳前面阶段的信息和素材,进行创意构思,并依照产品要求进行设计方案。在这个阶段,我会制定一份详细的设计计划书,包括设计方案、设计思路、设计风格、配色方案等等,以此为基础完成具体的设计工作。

4. 评估和测试

设计完成后,是时候对其进行评估和测试了。UI设计师需要将设计效果和细节进行检查,以保证产品的完整性、一致性和可用性。在这个阶段,我经常会与其他设计师、开发人员等进行反复交流和讨论,并进行多次修改和修改,文字说明和插图。为方便用户理解产品细节。

5. 输出和交付

最后,当设计方案符合要求并经过评估和测试后,UI设计师需要将设计方案输出并交付开发人员进行使用。此时,需要将设计版权保留,确保未经授权的所有部分被保护。我通常会将设计文件保存在云端存储中,以便于交付给其他人员,并保证工作的正常顺利进行。

总结

作为一名UI设计师,工作计划涉及的方面很广,需要把握好每一个阶段,以确保效率和质量。因此,对于UI设计师来说,不仅要具备良好的设计能力,还需要具备沟通能力、团队合作精神和项目管理能力。希望这份工作计划能够帮助其他UI设计师更好地规划工作,提高自己的设计效率和质量。